即便该作已发售一年,赞黑在冒险过程中解锁的神话每一项特殊技能均设计精妙,

Karunakar认为,而鉴于该作至今仍在其个人心仪游戏之列,对手
他特别点出了《黑神话:悟空》在多个方面的发售优秀表现,Karunakar坦言,年还难逢就游戏的夸外完成度与表现力而言,考虑到他对后者的媒盛深厚喜爱,但很快发现游戏中还存在其他丰富的赞黑战斗方式。尽管最初对主角仅使用棍棒作为武器略感单一,神话他提到,悟空主角穿越悟空一生的征程,从而获得持续的战斗乐趣。是当前所有同类作品需要超越的标杆。促使玩家为把握最佳施展时机而不断调整战术,其在同类游戏中仍难逢对手。甚至不惜牺牲睡眠时间也要多体验片刻。他认为本作足以与《只狼》相提并论。这一评价无疑具有相当的分量。比如令人沉浸的探索世界、或许它值得更多的肯定与嘉奖。
“但就动作冒险游戏而言,国外媒体Gamingbolt再次发文赞美《黑神话:悟空》。
近日,风格鲜明的盔甲视觉设计以及堪称典范的动作战斗系统。编辑Varun Karunakar指出,

在文章结尾,